Pourquoi une monnaie virtuelle telle que l’or de World of Warcraft n’est-elle pas cotée en bourse?

La plupart des gens comprennent que les crypto-monnaies comme la BTC peuvent être échangées contre des dollars, des euros, du yen et une grande variété de monnaies émises par les États. Toutefois, ils ne réalisent peut-être pas que des objets virtuels tels que l’or dans les jeux de rôle populaires tels que Runescape, Guild Wars et World of Warcraft se vendent depuis le bitcoin depuis 2012. World of Warcraft, le jeu en ligne le plus populaire de tous les temps, utilise une devise “or” dans le jeu qui peut être achetée directement avec une devise fiat sans exigences de la LBA / KY. World of Warcraft Gold, cependant, peut être reconverti en argent réel via un marché secondaire en plein essor. Des plates-formes telles que PlayerAuctions permettent aux utilisateurs de vendre de l’or World of Warcraft sans pratiquement aucune vérification KYC du LMA. Les monnaies de jeu sont encore plus répandues sur des marchés tels que eBay – il est même possible de trouver des guides complets sur la manière de capitaliser sur l’or de World of Warcraft via ces plates-formes. Les monnaies de jeu ne sont pas réglementées car il est facile pour les autorités de supprimer les crypto-monnaies, mais “elles existent dans un univers numérique tout à fait hors de portée d’un pays donné” et constituent donc une menace pour le système financier centralisé en place, qui est partie intégrante du fonctionnement de presque tous les gouvernements. Les articles et les jeux dans World of Warcraft ont été très demandés au cours de la dernière décennie. Le commerce mondial représente plus de 50 milliards de dollars par an, selon des estimations récentes. Vendre des objets virtuels et “cultiver de l’or” est l’acte de jouer pendant des heures à un jeu en ligne massivement multijoueur afin de collecter une devise ou des objets en jeu. Dans les pays en développement, de nombreuses entreprises sont occupées par ces ventes et les personnes occupent des postes à temps plein en tant que producteurs d’or. Une partie de l’argent qui finance l’industrie du jeu en or provient des ventes de crypto-monnaie et ces marchés sont entremêlés depuis sept ans. La culture de l’or et les crypto-monnaies ont fait les gros titres ces derniers mois, certains vénézuéliens vendant dans le jeu des pièces de monnaie contre crypto pour survivre. Ce n’est que récemment que le prix des Dragon Bones de Runescape a baissé avec la perte de l’électricité des Vénézuéliens, mais a augmenté de 10% le 12 mars. Il a été rapporté à maintes reprises que des citoyens de la région ont organisé toutes sortes de jeux pour échapper à la pauvreté. Le 10 juin 2018, un Vénézuélien réalisant une AMA sur Reddit a expliqué qu’il s’agissait d’un événement banal pour les personnes qui souhaitaient vendre des devises dans le jeu pour des crypto-monnaies.

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