Les V-Bucks de Fortnite, l’or de World of Warcraft et le bitcoin

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Récemment, il y a eu une montagne de comparaisons entre le bitcoin et les formes de monnaie couramment utilisées dans les jeux vidéo populaires. Pour ceux qui ne le savent pas, le bitcoin est une monnaie numérique qui fonctionne grâce à un réseau décentralisé. Il ne correspond pas au profil de la monnaie fiduciaire car il n’y a pas de pouvoir central qui le contrôle. Le bitcoin a été conçu pour se débrouiller tout seul grâce aux règles de fonctionnement du réseau. Il y a également une limite au nombre de bitcoins qui peuvent être libérés. De cette façon, le bitcoin n’est pas soumis aux mêmes forces d’inflation et de déflation. Cela a suscité quelques inquiétudes quant à la manière dont le bitcoin se compare aux monnaies numériques des jeux vidéo. Quelles sont les similitudes et les problèmes ?

Bitcoin est un système de comptes et un système de jetons.

Certains des principaux détracteurs du bitcoin ont souligné le fait qu’il s’agit à la fois d’un système basé sur un compte et d’un système basé sur des jetons. Ces inquiétudes proviennent principalement de certains des économistes qui dirigent la Fed. Comment Bitcoin peut-il être les deux ?

Tout d’abord, examinons le bitcoin en tant que système basé sur les comptes. Le compte est une adresse Bitcoin. Il existe une clé privée qui constitue une preuve d’identité. Elle est requise pour chaque transaction. Lorsque quelqu’un veut dépenser des bitcoins, l’utilisateur doit vérifier son identité à l’aide de la clé privée qu’il est le seul à posséder. Ce système est très similaire aux virements bancaires, qui reposent sur les mêmes mesures de sécurité. Par conséquent, le bitcoin est un système basé sur les comptes. Cela ne serait pas un problème pour les analystes et les experts si le bitcoin n’était pas également un système basé sur des jetons.

Alors, comment se porte le Bitcoin en tant que système de jetons ? Lorsqu’une personne souhaite dépenser des bitcoins, il existe un protocole permettant de vérifier la validité de ces bitcoins. L’histoire de ces pièces doit être retracée. Ensuite, la transaction est effectuée. Similaire à l’argent liquide, qui n’est valable que s’il provient d’une banque centrale. Par conséquent, le bitcoin est également un système de jetons. Il existe quelques autres exemples de monnaies à jetons. L’un des plus populaires est le V-Bucks de Fortnite, émis par l’éditeur du jeu, Epic Games.

La distinction entre les deux est généralement soulevée lorsque les gouvernements tentent de trouver un moyen de créer une monnaie numérique de banque centrale. Dans le même temps, le bitcoin a prouvé que ces deux idées, même si elles peuvent sembler contradictoires, peuvent fonctionner ensemble. De plus, bien que le bitcoin présente certaines similitudes avec les V Bucks de Fortnite, ils ne sont pas identiques.

Fiscalité, bitcoin et devises des jeux vidéo

L’un des sujets de controverse dans l’univers du bitcoin ces dernières années est la manière dont la taxation sera appliquée. Bien sûr, l’une des principales préoccupations des gens était que le fisc américain s’interrogeait sur les bitcoins et non sur l’or de World of Warcraft ou les V Bucks de Fortnite. S’il s’agit également de monnaies numériques, pourquoi devraient-elles être ignorées par l’IRS lorsque le bitcoin est taxé ? Il est important de noter que l’IRS n’est pas la seule institution à se pencher sur l’idée de la taxation des bitcoins. D’autres pays font de même. Alors, le bitcoin est-il différent des autres monnaies numériques ? Quelles sont les différences significatives qui justifient le traitement unique du bitcoin?

Monnaies du jeu et monnaies numériques, est-ce différent ?

Maintenant, regardons de plus près cette comparaison. Si l’IRS contrôlait une personne en raison de préoccupations liées au bitcoin, cette personne devrait-elle également fournir des informations sur d’autres monnaies numériques? Il peut s’agir de jeux tels que World of Warcraft, Fortnite et FarmVille.

Ces jeux vidéo sont très appréciés, et nombre d’entre eux dépassent les frontières. Dans certains cas, les gens dépensent de l’argent réel pour améliorer leur position dans ces jeux. C’est là qu’il pourrait y avoir un lien entre les monnaies traditionnelles et les monnaies numériques dans les jeux vidéo. Tout comme l’or de World of Warcraft et les V Bucks de Fortnite, le bitcoin est également une monnaie numérique.

Au sommet de sa popularité, FarmVille comptait plus de 83 760 000 utilisateurs actifs mensuels. Toutes ces personnes ont eu la possibilité d’acheter du Farm Cash sans se conformer aux exigences AML/KYC. Cela a déclenché des signaux d’alarme importants pour certaines personnes en position d’autorité. Bien sûr, l’idée de blanchir de l’argent par le biais d’un jeu peut sembler stupide. Pourtant, avec plus de 2,5 milliards de joueurs dans le monde et un marché qui devrait dépasser les 90 milliards de dollars de revenus en 2020, les jeux vidéo ont tout pour plaire aux blanchisseurs d’argent grâce aux microtransactions.

Les V-Bucks de Fortnite rencontrent le crime.

Sixgill, une entreprise de cybersécurité, a révélé que les V-Bucks obtenus grâce à des cartes de crédit volées, un accessoire associé aux programmes de blanchiment d’argent, sont liquidés en masse. Aucune estimation n’a été faite quant au montant généré par cette technique innovante. Vous vous demandez peut-être quel est le rôle du bitcoin dans tout cela ?

Cela accentue le fait que le récit selon lequel le bitcoin est par nature le seul outil des criminels ne tient pas la route. Au fil des ans, les titulaires ont demandé une interdiction générale du bitcoin. Pourtant, au vu de ces nouvelles informations, les régulateurs ne devraient-ils pas s’orienter vers une interdiction de Fortnite ?

Dans le domaine du blanchiment d’argent, ce type de procédure, qui n’implique pas de transactions publiques sur la blockchain, pourrait être plus efficace que l’utilisation du bitcoin, car il n’est pas du tout facile d’effectuer des transactions en bitcoin sans laisser de trace publique. Les données relatives aux transactions en V-Bucks n’étant pas ouvertes, il est difficile d’enquêter sur l’utilisation illicite de cette monnaie. En outre, il est bien connu que le volume des transactions en bitcoins liées au blanchiment d’argent ne représente qu’un faible pourcentage du volume total des transactions en bitcoins.

Regarder de plus près le World of Warcraft Gold

World of Warcraft est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) publié en 2004 par l’importante société Blizzard Entertainment qui s’est associée à Activision. En outre, World of Warcraft est le jeu de rôle en ligne le plus populaire de l’histoire du jeu. Ce jeu utilise une devise WoW Gold dans le jeu. Il est possible d’acheter cet or directement avec de la monnaie fiduciaire (comme le dollar américain) sans avoir à se plier à aucune exigence en matière de lutte contre le blanchiment d’argent et le financement du terrorisme.

D’autre part, l’or de World of Warcraft peut être reconverti en argent du monde réel. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une fonctionnalité standard du jeu, il existe également un marché secondaire en plein essor sur lequel cela peut se produire. Il existe des plateformes entières qui reposent sur cette idée. Il existe des plateformes spécifiques, telles que PlayerAuctions, qui offrent aux utilisateurs la possibilité de vendre de l’or World of Warcraft au plus offrant sans avoir à respecter les lois KYC ou AML. La vente aux enchères de monnaies de jeu dans le monde réel est encore plus répandue sur des sites tels qu’eBay.

Le bitcoin et le World of Warcraft Gold sont tous deux utilisés comme moyens d’échange. Le taux de change entre Bitcoin et World of Warcraft Gold est déterminé par le marché, la quantité d’or disponible dans World of Warcraft et la demande étant des facteurs majeurs. Le coût de l’or WoW est en constante évolution, en fonction de l’offre et de la demande dans l’économie du jeu. Les joueurs doivent être prudents lorsqu’ils achètent de l’or, car des restrictions s’appliquent souvent aux achats ou aux ventes sécurisés et les prix peuvent varier considérablement d’un vendeur à l’autre.

Les jetons WoW sont une autre forme de monnaie associée à World of Warcraft qui peut être achetée directement par le biais du service BattleNet de Blizzard Entertainment. Ces jetons peuvent être utilisés pour acheter du temps de jeu, ou vendus à l’hôtel des ventes pour obtenir de l’or en jeu. Le taux de change entre les jetons WoW et l’or World of Warcraft est fixé par Blizzard Entertainment et change périodiquement.

Les joueurs peuvent également utiliser des services tiers pour acheter WoW Gold en toute sécurité auprès d’autres joueurs, ces sites facturant généralement une petite somme pour leurs services. Ces places de marché sécurisées offrent aux joueurs un moyen efficace d’acheter de l’or sans avoir à attendre les échanges ou les ventes aux enchères.

Mesures prises par le GAFI

Le Groupe d’action financière est une organisation intergouvernementale qui tente de lutter contre le blanchiment d’argent. C’est également l’une des principales forces qui poussent à l’adoption d’exigences plus strictes en matière de lutte contre le blanchiment d’argent et le financement du terrorisme dans le monde des crypto-monnaies. Ils ont même publié un rapport en 2014 qui examinait de plus près l’idée de comparer le bitcoin aux monnaies de jeu. Plus précisément, ce rapport a mis en évidence le lien entre l’or de World of Warcraft et d’autres monnaies numériques, dont le bitcoin.

Sur la base des informations publiées dans le rapport, le GAFI définit les monnaies de jeu comme des monnaies numériques centralisées. Il y a une autorité unique qui les contrôle. Alors, pourquoi se focaliser sur le bitcoin alors que les monnaies de jeu semblent également avoir un large public ? La réalité est que les monnaies de jeu peuvent être contrôlées, alors que le bitcoin ne le peut pas.

Les gens ne peuvent pas tricher dans le monde du bitcoin parce qu’il n’est pas financièrement avantageux de le faire. C’est pourquoi le bitcoin a connu un tel succès au cours des dernières années sans avoir à demander l’aide du monde extérieur. D’un autre côté, les pouvoirs en place pourraient ne pas s’en soucier. Il sera intéressant de voir comment tout cela évoluera à l’avenir.

Conclusion

Il est peu probable que les monnaies numériques propriétaires émises par les plateformes affectent de manière significative les systèmes de paiement nationaux et internationaux existants. Les plateformes mettent en avant leurs jetons numériques pour améliorer leur modèle économique et augmenter leurs bénéfices. Dans la plupart des cas, cet objectif limitera la fonctionnalité de la monnaie de la plateforme, l’empêchant de devenir une méthode de paiement largement acceptée. Les monnaies numériques telles que WoW Gold sont limitées à un usage exclusif dans cet univers, bien qu’il soit possible de revendre WoW Gold pour du fiat. Le bitcoin dispose d’un réseau suffisant dans le monde réel pour être adopté par les acteurs du marché car son utilisation est plus attrayante et mieux adaptée que les alternatives existantes. Son utilisation ne peut être empêchée ou contrôlée, comme c’est le cas avec les monnaies numériques propriétaires et centralisées.

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